Удаление объектов

Выберите изображение

Обработка...

Images are reduced, without upscaling, to at most 1,200 pixels on the longest side. The aspect ratio is preserved.

Выберите фотографию и закрасьте небольшую лишнюю деталь, например провод, пятнышко пыли или человека вдали. Обычно инструмент заменяет каждый отмеченный пиксель средним значением ближайших пикселей вне маски в четырех направлениях, вычисленным по неизменному алгоритму. Если в строке и столбце нет такого источника, используется общее среднее RGBA всех пикселей вне маски. Инструмент не использует ИИ и не восстанавливает текстуру, поэтому лучше всего подходит для простого фона. Исходное изображение, маска и PNG обрабатываются локально в браузере и не отправляются на наш сервер.

Как убрать объект с фотографии

  1. 1

    Выберите фото

    Поддерживаются JPEG, PNG и неподвижный WebP до 30 МиБ, не более 8192 пикселей по каждой стороне, 16 мегапикселей и соотношение сторон до 20:1. Анимированные APNG и WebP отклоняются.

  2. 2

    Задайте размер кисти

    Выберите от 8 до 120 пикселей. Доступно до 200 штрихов, 2000 точек в одном штрихе и 20 000 точек суммарно.

  3. 3

    Закрасьте объект

    Проведите по нему кистью: закрашенное подсвечивается красным. Когда холст в фокусе, стрелки перемещают курсор маски, Shift увеличивает шаг, а пробел рисует. Покройте всю форму, а также тень или отражение, если хотите убрать и их.

  4. 4

    Заполните выделенную область

    Обычно инструмент ищет ближайший пиксель вне маски сверху, снизу, слева и справа, затем усредняет доступные значения RGBA. Если в строке и столбце нет источника, используется общее среднее RGBA всех пикселей вне маски. Полностью закрытое маской изображение обработать нельзя.

  5. 5

    Проверьте и скачайте

    Отмените последний штрих, сбросьте маску или начните заново. Не увеличивая изображение, редактор уменьшает длинную сторону до 1200 пикселей и сохраняет PNG в этом рабочем размере.

Что на самом деле делает заполнение

Для каждого отмеченного пикселя инструмент сначала ищет сверху, снизу, слева и справа ближайший пиксель вне маски, а затем вычисляет среднее RGBA с учетом альфа-канала. В редком случае, когда ни в строке, ни в столбце нет источника вне маски, применяется общее, также взвешенное по альфа-каналу среднее RGBA всех пикселей вне маски. Здесь нет ИИ, штампа и синтеза текстуры. Поэтому результат наиболее полезен, когда соседние цвета похожи.

Что получается хорошо

  • Одиночные объекты на однородном фоне. Турист на пустом пляже, птица в небе, логотип на одноцветной стене.
  • Тонкие линии. Провода, столбы, антенны и тросы на фоне неба или воды.
  • Дефекты, пятна пыли и царапины на сканах и старых фотографиях.
  • Мелкие помехи внутри мягкого градиента, например пылинка с матрицы на размытом фоне.

Что инструменту не под силу

  • Восстановить детали. Кирпич, живую изгородь, плитку, текст или лица воссоздать нельзя: заполненная область выйдет гладкой.
  • Придумать правдоподобное новое содержимое. Для этого нужен генеративный ИИ-инпейнтинг, которого здесь нет.
  • Заполнить изображение, полностью закрытое маской. Хотя бы один пиксель вне маски должен остаться источником.
  • Вернуть исходное разрешение. Рабочая копия имеет не более 1200 пикселей по длинной стороне, поэтому проверяйте размеры PNG.

Советы для более чистого результата

  • Закрашивайте тень. Если объект убран, а его тень осталась, картинка выглядит неправдоподобно. Выделяйте и то и другое.
  • Заходите кистью чуть за край, чтобы от исходного объекта не осталась каемка, которая снова попадет в среднее значение.
  • Отмените последний штрих, если маска вышла за нужную границу.
  • Сбросьте маску, чтобы начать заново. Все штрихи будут удалены, а исходное рабочее изображение восстановлено.

Конфиденциальность

Исходное изображение, маска и результат обрабатываются в этом браузере. Они не попадают в адрес страницы и не отправляются на наш сервер. Сессия редактирования на четырех страницах действует 30 минут и использует ограниченное хранилище браузера. Кнопка «Начать заново» запрашивает удаление после второго подтверждения, но очистка зависит от браузера и устройства.

Часто задаваемые вопросы

Нет. Обычно он усредняет ближайшие значения RGBA вне маски в четырех направлениях. Если у отмеченного пикселя нет источника в этих направлениях, применяется общее среднее всех пикселей вне маски. Инструмент не понимает сцену и не создает текстуру, поэтому детализированный фон может стать ровным или размытым.

Исходное изображение, маска и результат остаются в браузере и не отправляются на наш сервер. Пошаговая сессия действует 30 минут и использует хранилище браузера; одностраничный режим не переходит между страницами.

Либо у фона есть текстура, которую усреднение не воспроизводит, либо маска не полностью накрыла объект. Расширьте маску на несколько пикселей за край, включите в нее тени и отражения и предпочитайте несколько небольших заполнений одному крупному.

PNG с пропорциями правильно ориентированного рабочего изображения. Редактор не увеличивает картинку и ограничивает длинную сторону 1200 пикселями.

JPEG, PNG и неподвижные WebP до 30 МиБ принимаются после проверки формата, анимации, размеров, числа пикселей, пропорций и ориентации. Анимированные APNG и WebP не поддерживаются.

Сопутствующие инструменты

Палитра цветов Material Design

Просмотрите палитру цветов Material Design. Копируйте любой оттенок (от 50 до A700) в форматах HEX, RGB или HSL одним нажатием.

Изменение размера изображений

Меняйте размер изображений до точных пиксельных размеров или процентов, сохраняя пропорции. Подходит для пакетной подготовки, без загрузки файлов.

WebP в JPG

Конвертируйте изображения WebP в JPG/JPEG прямо в браузере. Выберите качество, объедините прозрачность с цветом фона и скачайте без загрузки файлов на сервер.

Генератор надписей граффити

Создавайте надписи в стилях тег, баббл, блок, трафарет, неон и вайлд. Настраивайте цвета и экспортируйте PNG или SVG прямо в браузере.

Генератор штрихкодов

Создавайте Code 128, EAN-13, UPC, ITF-14 и еще семь линейных штрихкодов. Данные остаются в браузере, результат можно скачать в SVG или PNG.

Генератор QR-кодов

Создавайте QR-код из текста или URL в браузере и скачивайте его в PNG.