Игра на запоминание

Открывайте по две карты и найдите все пары. Выберите поле 4×4, 6×6, 8×8 или 10×10, одну из пяти тем и игру с таймером или без него. Отсчёт начинается с первой карты, а ходы и личные рекорды остаются в этом браузере.

Как играть

  1. 1

    Выберите сложность и тему

    Выберите поле от 4×4 (8 пар) до 10×10 (50 пар), затем тему и режим таймера.

  2. 2

    Переворачивайте по две карты за ход

    Если карты совпадают, они остаются открытыми; если нет, после короткой паузы они переворачиваются обратно.

  3. 3

    Найдите все пары

    Отслеживайте ходы и время. Соберите все пары, чтобы завершить игру.

  4. 4

    Побейте свой рекорд

    Чем меньше ходов и короче время, тем лучше. Личные рекорды сохраняются локально.

Уровни сложности

Сетка Карты Пары Типичное время первого прохождения
4×4 16 8 30–60 с
6×6 36 18 90–180 с
8×8 64 32 3–7 минут
10×10 100 50 6–15 минут (сложно)

За один ход открываются две карты, поэтому идеальное прохождение требует ровно одного хода на пару. Реальный результат зависит от случайной раскладки и запомненных позиций. Каждая новая игра использует перемешивание Фишера-Йетса.

Темы

  • Эмодзи, яркие и легко различимые с первого взгляда.
  • Цифры, простые и быстро узнаваемые; подходят детям, которые учат цифры.
  • Флаги стран, образовательный вариант; сложнее, потому что многие флаги выглядят похоже в миниатюре.
  • Игральные карты, пары «достоинство + масть» для запоминания в стиле колоды.
  • Животные, набор для детей с чёткими силуэтами.

Практические приёмы

  • Назовите позицию. Для новой карты запомните строку и столбец.
  • Используйте известные пары. Если первая карта совпадает с уже виденным значением, второй откройте запомненную позицию.
  • Меняйте тему. Числа и игральные карты компактны; флаги и эмодзи могут сильнее походить друг на друга.

Немного о когнитивной науке

Игра непосредственно упражняет именно это задание на подбор пар и запоминание недавно увиденных позиций. Она не является доказанным способом повысить общий интеллект или улучшить память в повседневной жизни. Метаанализ 2016 года обнаружил улучшения прежде всего в тренируемых и близких задачах, но не убедительный дальний перенос. Метаанализ 2020 года среди детей также нашёл мало доказательств такого переноса по сравнению с активным контролем. Это игра, а не медицинское или когнитивное вмешательство.

Опции доступности

  • Темы, безопасные для дальтоников, не полагаются только на цвет; пары различаются символами и формами.
  • Управление с клавиатуры (стрелки и пробел) заменяет мышь для игроков, которые не могут пользоваться указателем.
  • Режим без нехватки времени полностью отключает таймер, поэтому игра не вызывает стресса.

Часто задаваемые вопросы

Да. Рекорды сохраняются в этом браузере отдельно для каждого поля, темы и режима таймера. Раскладка, открытые карты, время и счёт не попадают в URL и не передаются на наши серверы.

Да. Игра удобна для использования с сенсорным экраном: достаточно нажать, чтобы перевернуть элементы. Размеры сетки автоматически адаптируются к мелким экранам, однако размер 10×10 может показаться слишком узким на планшетах.

В настоящее время это не реализовано. Традиционное правило, поочередное действование: если игрок находит подходящий вариант, он снова действует; в противном случае другой игрок делает свой ход. Для моделирования процесса используйте совместный экран.

В темах с флагами и эмодзи некоторые пары элементов имеют схожий визуальный вид (по цвету и форме). Это одна из причин сложности при использовании тем с большими размерами сетки. Если это вызывает неудобства, смените тему.

Нет. Игра хранит только личные рекорды в этом браузере; глобального или привязанного к аккаунту рейтинга нет.

Сопутствующие инструменты

Тестер мыши

Проверьте кнопки мыши, прокрутку колеса, движение указателя и интервал двойного клика прямо в браузере. Журнал событий и выборка движения без загрузки данных.

Генератор кругов для Minecraft

Создавайте полые и заполненные схемы кругов и эллипсов для Minecraft. Задайте размеры, подсчитайте блоки и скачайте сетку SVG.

Калькулятор любви

Введите два имени и получите шуточный процент любовной совместимости по классическому алгоритму сопоставления букв в стиле FLAMES.

Онлайн-линейка в дюймах

Экранная линейка на 12 дюймов с разметкой до 1/8 дюйма. Один раз настройте DPI экрана по банковской карте, и масштаб будет соответствовать реальности.

Генератор ложных сообщений об ошибках

Создайте пользовательские изображения диалоговых окон с поддельными ошибками для Windows, macOS и веб-интерфейсов; текст заголовка, основной текст и код ошибки могут быть настроены по желанию.

Генератор японских кроссвордов

Нарисуйте пиксельное изображение от 5×5 до 25×25, получите подсказки строк и столбцов, проверьте единственность и распечатайте задачу с ответом.

Инструмент доступен на других языках