Калькулятор очков в боулинге
X = страйк, / = спэр, - = промах, 0–9 = кегли
Подсчёт очков в десятикегельном боулинге славится своей запутанностью, потому что страйки и спэры подтягивают кегли из последующих бросков, так что один фрейм может стоить намного больше десяти очков. Этот калькулятор берёт всю бонусную математику на себя: введите броски стандартной нотацией (X — страйк, / — спэр, - — промах, а 0–9 — количество сбитых кеглей), и он выдаст точную сумму вместе с накопительным разбором по каждому фрейму. Он справляется даже с идеальной игрой на 300, где двенадцать страйков подряд несут каждый максимальный бонус.
Как пользоваться калькулятором очков в боулинге
-
1
Введите первые броски
Наберите броски первых фреймов с помощью X (страйк), / (спэр), - (промах) или цифры 0–9, разделяя их пробелами.
-
2
Введите последующие броски
Добавьте броски второй половины игры, включая бонусные броски в десятом фрейме.
-
3
Посмотрите свой счёт
Увидите итоговый счёт и накопительный счёт по каждому фрейму с автоматически применёнными бонусами за страйки и спэры.
Как ведётся подсчёт очков в десятикегельном боулинге
В игре 10 фреймов. В каждом из первых девяти фреймов у вас есть до двух бросков, чтобы сбить все десять кеглей; в десятом фрейме может быть третий, бонусный бросок. Вся хитрость — в бонусных правилах:
- Открытый фрейм (вы оставляете кегли стоять): счёт = число сбитых вами кеглей.
- Спэр (
/, все десять кеглей сбиты за два броска): счёт =10 + ваш следующий 1 бросок. - Страйк (
X, все десять кеглей с первого броска): счёт =10 + ваши следующие 2 броска.
Поскольку бонусы засчитываются вперёд, три страйка подряд («индейка», turkey) приносят полные 30 очков в первом из этих фреймов.
Разобранный пример
Допустим, вы бросаете: X 7 / 9 - X X X 2 3 6 / 7 / X. Фреймы оцениваются так:
Фрейм 1 = 10 + (7 + добор спэра) ... — но проще читать нарастающий итог ниже.
Справка по фреймам
| Фрейм | Броски | Очки фрейма | Нарастающий итог |
|---|---|---|---|
| 1 | X | 10 + 7 + 3 = 20 | 20 |
| 2 | 7 / | 10 + 9 = 19 | 39 |
| 3 | 9 - | 9 | 48 |
| 4 | X | 10 + 10 + 10 = 30 | 78 |
| 5 | X | 10 + 10 + 2 = 22 | 100 |
| 6 | X | 10 + 2 + 3 = 15 | 115 |
| 7 | 2 3 | 5 | 120 |
| 8 | 6 / | 10 + 7 = 17 | 137 |
| 9 | 7 / | 10 + X = 20 | 157 |
| 10 | X | 10 | 167 |
Безупречная идеальная игра (X двенадцать раз) даёт в сумме 300: каждый из десяти зачётных фреймов стоит 30.
Каких ошибок избегать
- Спэру нужен следующий бросок, страйку — два следующих. Забыть второй бонусный бросок при страйке — классическая ошибка, которая занижает счёт игры.
- Десятый фрейм особенный. Страйк или спэр в нём даёт бонусные броски в этом же фрейме, а не из будущего, поэтому идеальный десятый фрейм может выглядеть как
X X X. /всегда означает ровно десять за оба броска вместе, каким бы ни был первый.9 /— это всё равно спэр стоимостью 10 плюс следующий бросок, а не 19.
Часто задаваемые вопросы
Максимум — 300, идеальная игра. Для неё нужно двенадцать страйков подряд: по одному в каждом из первых девяти фреймов плюс три страйка в десятом, причём каждый страйк получает полный десятикегельный бонус из двух следующих за ним бросков.
Используйте X (или x) для страйка, / для спэра, - для промаха и цифры от 0 до 9 для конкретного числа сбитых кеглей. Разделяйте каждый бросок пробелом. Например, страйк, а затем спэр из 7 и 3 вводится как X 7 /.
Страйк даёт 10 плюс кегли из двух ваших следующих бросков, поэтому его ценность зависит от того, что вы бросите потом. Три страйка подряд делают первый из них равным 30, и именно поэтому серии страйков так быстро поднимают вашу сумму.
Нет. Подсчёт полностью выполняется в вашем браузере. Введённые вами броски никогда не отправляются на сервер и нигде не сохраняются.
Сопутствующие инструменты
Калькулятор прогноза роста взрослого
Оцените целевой взрослый рост ребенка по росту биологических родителей, в сантиметрах или футах/дюймах, с типичным целевым диапазоном.
Калькулятор нумерологии
Рассчитайте нумерологические числа имени по пифагорейским или халдейским значениям букв: выражение, стремление души и личность.
Калькулятор балясин
Введите свободный пролёт перил, ширину балясины и максимально допустимый зазор, чтобы получить точное количество необходимых балясин и равный промежуток между каждой стойкой, не превышающий нормативный предел.
Калькулятор длины дуги
Рассчитайте длину дуги окружности по радиусу и центральному углу или по хорде и радиусу, с результатами в градусах и радианах.
Калькулятор темпа бега
Введите дистанцию и финишное время, чтобы рассчитать темп на км, темп на милю, среднюю скорость и прогнозы времени для 5 км, 10 км, полумарафона и марафона.
Калькулятор возраста собаки
Переведите возраст собаки в человеческие годы по современным ветеринарным данным. Маленькие, средние, крупные и гигантские собаки стареют с разной скоростью.